Nombre verdadero (identidad): Jon-ko-fui

Ojos: negros

Cabello: negro

Piel: asiática

Altura: 1,69 mts.

Peso: 67 kgs.

Sexo: varón

Edad: unos 3000 años

Ocupación: héroe chino

Estado civil: soltero

Parientes próximos: no

Grupo de afiliación: Kung Fu

Base de operaciones: no aplicable

Nacionalidad / raza: chino

Origen: humano alterado

Situación legal: no aplicable

Personalidad: aventurero, idealista



Combate: 30 (remarkable)

Agilidad: 30 (remarkable)

Fuerza: 20 (excelent)

Resistencia: 30 (remarkable)

Raciocinio: 6 (typical)

Intuición: 30 (remarkable)

Psique: 30 (remarkable)



Puntos de Salud: 110

Puntos de Karma: 66

Recursos: no aplicable

Popularidad: no aplicable


Poderes:

Iron Fist 40 (incredible)


Talentos:

All martial arts

Weapons: oriental weapons

Mystic Background

Artist: music


Contactos:

Ninguno conocido


Equipo especial:

No


Limitaciones:

Jon-ko-fui se ha re-encarnado en el cuerpo de un jonquie en nuestra era.


Trasfondo:

El Culto al Dios Dragón encuentra sus orígenes en las profundidades de la historia china, aunque jamás fue un culto de masas. Al principio era una serie de conocimientos y principios teóricos que compartían los distintos chamanes de cada pueblo en reuniones secretas pero mas tarde en una importante reunión (que según cuenta la tradición fue revelada a uno de ellos en sueños por el Dios Dragón) se decidió esconder el conocimiento antiguo de la vida pública.

La razón de esta decisión radica en que los chamanes veían que sus tiempos estaban cambiando y que su poder iba a ser sustituido por el creciente poder de los emperadores. Así nació la Orden del Dragón como sociedad secreta al servicio del Dios Dragón, creador de todo lo conocido y por conocer.

En los últimos tiempos de la dinastía Chang, la Orden estaba muy debilitada ya que se había dedicado a expandirse por los confines de los reinos, matando a magos, demonios, anormalidades de diversos planos de existencia y demás clase de criaturas que por una razón u otra, la Orden quería eliminar. Quizás fuera porque el creciente pueblo estaba expandiéndose y la Orden deseaba convertir en leyenda y cuentos para niños lo que en un tiempo fue una cruel realidad. Muchas de estas criaturas se organizaron y atacaron en numerosas ocasiones a la orden, causando numerosas bajas, sobre todo en los mas ancianos y en los mas jóvenes e inexpertos.

Así las cosas, aproximadamente en el año 1030 a. de J.C. solo quedaba un grupo de 6 guerreros-sacerdotes de la Orden que servían con lealtad al Dios Dragón. Habían sobrevivido a numerosos peligros y por eso eran los mayores héroes de todos los tiempos. Por desgracia también eran los últimos, apenas estaban ellos y un pequeño consejo de ancianos. Todos los demás habían muerto en las terribles luchas. De entre los mas jóvenes y recientes guerreros solo uno de ellos había sobrevivido: Jon-ko-fui. Era el mas joven de todos.

Viendo venir el peligro de persecución del culto, los ancianos de la Orden piden ayuda al Dios Dragón. Éste les muestra el lugar donde se oculta un huevo de donde nacerá el mas poderoso guerrero de la Orden. Los ancianos ordenan a Jon-ko-fui incubar el huevo y nutrirse exclusivamente de hongos. Jon-ko-fui supera la prueba y del huevo nace Yin-to-zen.


Cuando el emperador Chou-sin subió al trono, éste se reveló como un tirano especialmente cruel que dominaba por la fuerza y abusaba de su pueblo. Tal fue la situación que el gobernador de Chou opinó en determinado momento que el emperador había rebasado los límites de su poder. Protestó y como resultado fue encarcelado. Según la tradición china, en aquella ocasión escribió el famoso “Libro de los Cambios”.

Su hijo logró la libertad del gobernador, pero eso no era suficiente. Unido a su hermano, firmó un tratado de coalición con algunos gobernadores para poder empezar la guerra contra el soberano.

La Orden decide intervenir ante la inminente guerra y envía a Yin-to-zen a razonar con el emperador Chou-sin. Pero éste es malévolo y está tratando con fuerzas oscuras, así que lo que ocurre es que el emperador hechiza a Yin-to-zen, sacando de su interior su reverso oscuro, el Zen-to-yin y enviando a éste monstruo deforme contra la orden.

Zen-to-yin destruye a toda la orden y mata a todos los que habían sido sus compañeros, hasta que solo queda el joven Jon-ko-fui. Éste solicita la ayuda del Dios Dragón para que le ayude en el golpe final que ha de derrotar a Zen-to-yin. Jon-ko-fui arremete con sus poderes contra el malvado y éste desaparece. Jon-ko-fui está convencido de que ha logrado expulsar al monstruo.

Jon-ko-fui se convierte en el último miembro de la Orden y así la vida sigue para él hasta que un día su espíritu es invocado en el cuerpo de un jonquie en nuestra era por...



Nombre verdadero (identidad): Yin-to-zen

Ojos: negros

Cabello: negro

Piel: asiática

Altura: 1,66 mts.

Peso: 74 kgs.

Sexo: varón

Edad: mas de 3000 años

Ocupación: héroe chino

Estado civil: viudo

Parientes próximos: no

Grupo de afiliación: Kung Fu

Base de operaciones: no aplicable

Nacionalidad / raza: chino

Origen: humano alterado

Situación legal: no aplicable

Personalidad: rígido, desconfiado



Combate: 40 (incredible)

Agilidad: 20 (excelent)

Fuerza: 20 (excelent)

Resistencia: 30 (remarkable)

Raciocinio: 6 (typical)

Intuición: 20 (excelent)

Psique: 20 (excelent)


Puntos de Salud: 110

Puntos de Karma: 46

Recursos: no aplicable

Popularidad: no aplicable


Poderes:

Mind control 50 (amazing)

Body Armor: 20 (excelent) vs ataques físicos


Talentos:

All martial arts

Weapons: oriental weapons

Mystic Background

Artist: music


Contactos:

ninguno


Equipo especial:

no


Limitaciones:

Ninguna conocida


Trasfondo:

El Culto al Dios Dragón encuentra sus orígenes en las profundidades de la historia china, aunque jamás fue un culto de masas. Al principio era una serie de conocimientos y principios teóricos que compartían los distintos chamanes de cada pueblo en reuniones secretas pero mas tarde en una importante reunión (que según cuenta la tradición fue revelada a uno de ellos en sueños por el Dios Dragón) se decidió esconder el conocimiento antiguo de la vida pública.

La razón de esta decisión radica en que los chamanes veían que sus tiempos estaban cambiando y que su poder iba a ser sustituido por el creciente poder de los emperadores. Así nació la Orden del Dragón como sociedad secreta al servicio del Dios Dragón, creador de todo lo conocido y por conocer.

En los últimos tiempos de la dinastía Chang, la Orden estaba muy debilitada ya que se había dedicado a expandirse por los confines de los reinos, matando a magos, demonios, anormalidades de diversos planos de existencia y demás clase de criaturas que por una razón u otra, la Orden quería eliminar. Quizás fuera porque el creciente pueblo estaba expandiéndose y la Orden deseaba convertir en leyenda y cuentos para niños lo que en un tiempo fue una cruel realidad. Muchas de estas criaturas se organizaron y atacaron en numerosas ocasiones a la orden, causando numerosas bajas, sobre todo en los mas ancianos y en los mas jóvenes e inexpertos.

Así las cosas, aproximadamente en el año 1030 a. de J.C. solo quedaba un grupo de 6 guerreros-sacerdotes de la Orden que servían con lealtad al Dios Dragón. Habían sobrevivido a numerosos peligros y por eso eran los mayores héroes de todos los tiempos. Por desgracia también eran los últimos, apenas estaban ellos y un pequeño consejo de ancianos. Todos los demás habían muerto en las terribles luchas. De entre los mas jóvenes y recientes guerreros solo uno de ellos había sobrevivido: Jon-ko-fui. Era el mas joven de todos.

Viendo venir el peligro de persecución del culto, los ancianos de la Orden piden ayuda al Dios Dragón. Éste les muestra el lugar donde se oculta un huevo de donde nacerá el mas poderoso guerrero de la Orden. Los ancianos ordenan a Jon-ko-fui incubar el huevo y nutrirse exclusivamente de hongos. Jon-ko-fui supera la prueba y del huevo nace Yin-to-zen.

Cuando el emperador Chou-sin subió al trono, éste se reveló como un tirano especialmente cruel que dominaba por la fuerza y abusaba de su pueblo. Tal fue la situación que el gobernador de Chou opinó en determinado momento que el emperador había rebasado los límites de su poder. Protestó y como resultado fue encarcelado. Según la tradición china, en aquella ocasión escribió el famoso “Libro de los Cambios”.

Su hijo logró la libertad del gobernador, pero eso no era suficiente. Unido a su hermano, firmó un tratado de coalición con algunos gobernadores para poder empezar la guerra contra el soberano.

La Orden decide intervenir ante la inminente guerra y envía a Yin-to-zen a razonar con el emperador Chou-sin. Pero éste es malévolo y está tratando con fuerzas oscuras, así que lo que ocurre es que el emperador hechiza a Yin-to-zen, sacando de su interior su reverso oscuro, el Zen-to-yin y enviando a éste monstruo deforme contra la orden.

Zen-to-yin destruye a toda la orden y mata a todos los que habían sido sus compañeros, hasta que solo queda el joven Jon-ko-fui. Éste solicita la ayuda del Dios Dragón para que le ayude en el golpe final que ha de derrotar a Zen-to-yin. Jon-ko-fui arremete con sus poderes contra el malvado y éste desaparece. Jon-ko-fui está convencido de que ha logrado expulsar al monstruo.

Sin embargo, la realidad es muy diferente. Lo que ha sucedido es que Zen-yo-yin ha viajado hasta el futuro atraido por la invocación de Flinn Sorrow. Zen-to-yin está en nuestro tiempo.

Cuando se recupera de la sorpresa del viaje temporal descubre un planeta atacado por unos demonios (en realidad la Unimente). Zen-to-yin decide conquistar China para él solo para empezar.

Zen-to-yin decide controlar mentalmente a un campesino chino llamado Mingus, para crearse un ejercito con el que llegar al poder. El hecho de que haya una invasión alienígena es ajeno al propósito de Zen-to-yin, pero lo utiliza como herramienta para que Mingus se gane la admiración del pueblo al derrotar a la Unimente ya que eso ayudará a sus propósitos. En realidad, quién gana las batallas es Zen-to-yin, usando sus poderes mentales a distancia para entorpecer a la Unimente cuando entran en combate con los campesinos lo que hace aparecer a Mingus como un general invencible.

Una vez Zen-to-yin utiliza su poder a través de Mingus para conquistar China, les deja bien claro a la Unimente que si quieren conquistar el resto del planeta es cosa suya, pero que China le pertenece a él. La Unimente accede ya que Zen-to-yin es poderoso y centra su batalla en los EEUU y Europa. Mas tarde, la invasión es temporalmente repelida (la Unimente se refugia en la cara oculta de la luna) y Zen-to-yin aprovecha para conquistar Europa aprovechándose de su debilidad. Funda así el Imperio de Wu Sun que abarca toda Eurasia.

Yen-to-zin se dedica a planear la conquista de los EEUU hasta que advierte la presencia de un ser muy poderoso: la Medusa.



Nombre verdadero (identidad): Rat-Mon

Ojos: negros

Cabello: marron

Piel: marronacea (peluda)

Altura: 1,69 mts.

Peso: 75 kgs.

Sexo: varón

Edad: 38 años

Ocupación: soldado

Estado civil: soltero

Parientes próximos: Doctor Xmith (tutor)

Grupo de afiliación: Kung Fu

Base de operaciones: Washington DC

Nacionalidad / raza: francés

Origen: mutante

Situación legal: trabaja para Xmith

Personalidad: reservado



Combate: 40 (incredible)

Agilidad: 20 (excelent)

Fuerza: 20 (excelent)

Resistencia: 30 (remarkable)

Raciocinio: 10 (good)

Intuición: 10 (good)

Psique: 6 (typical)


Puntos de Salud: 110

Puntos de Karma: 26

Recursos: 30 (remarkable)

Popularidad: 0


Poderes:

Combat sense: 30 (remarkable)

Regeneration: 30 (remarkable)

Talentos:

Weapon skills: guns

Martial arts B, E

Pilot: automoviles y naves

Military skills

Artist: batería


Contactos:

La Casablanca

Xmith


Equipo especial:

Batería retromierdica portatil

Pistola laser


Limitaciones:

No


Trasfondo:

El origen de Rat-mon se remonta a un experimento en un laboratorio nazi en la Segunda Guerra Mundial. El Dr. Xmith trabajaba para los nazis en los años 40 y uno de los experimentos que tenía entre manos trataba con espermatozoides modificados. Mientras la Segunda Guerra Mundial continúa, es el encargado de un experimento cuyo fin era crear una raza de guerreros perfectos. El experimento consistía en mutar espermatozoides de diversas especies animales tratando de modificar sus modelos genéticos para así poderlos cruzar con hembras humanas.

El experimento llega a su fin por el avance final de las tropas soviéticas y el Dr. Xmith recibe instrucciones concretas de destruir todo el trabajo. A pesar de las ordenes, Xmith decide guardar al menos una probeta en secreto (con espermatozoides mutados de rata), y congelará la probeta durante años a la espera de que su experimento pueda continuar. Tras eso, abandona a los nazis.

Unos veinte años mas tarde en París, y financiado por el gobierno francés, el Dr. Xmith en busca de unos óvulos con unas características genéticas específicas, selecciona y contrata a una mujer, la modifica genéticamente y la fecunda artificialmente con los espermatozoides mutados de rata. A los 9 meses nace Rat-mon. De su educación se encargará el gobierno francés y el propio Xmith. La mujer se pudo jubilar a sus 27 años quedándole una paga millonaria a cambio de su silencio. Ni siquiera pudo ver al bebe.

Debido a desavenencias con el gobierno francés, Xmith finalmente acaba abandonando el trabajo. Y Rat-mon, ya adulto, se dedica a trabajar para el servicio secreto francés logrando el rango de Coronel y siendo estos años los únicos en que no ha estado en contacto permanente con Xmith.

Finalmente Rat-mon se pone de nuevo a las ordenes de Xmith y los dos viajan a Washington DC para ayudar al presidente Zappa de los EEUU.

Entonces estalla la guerra con la raza alienígena conocida como la Unimente. La existencia de alienígenas deja desconcertados a los ejércitos de la tierra y la Unimente consigue rápidamente importantes victorias militares. Rat-Mon es enviado a Londres para buscar a un tal Flinn Sorrow. Lo encuentra y lo lleva hasta Xmith quien lo interroga.


Tras meses de guerra, la invasión es temporalmente rechazada pero en ese momento, el emperador Mingus de la nueva China ataca a Europa. Mingus conquista completamente el continente. Su nuevo imperio se llamará Wu Sun y abarcará toda Europa y toda Asia. El gobierno galo se traslada a la Guayana Francesa y muchos supervivientes, civiles o soldados, se exilian a diversos países. Rat-Mon sigue a las ordenes de Xmith colaborando con el gobierno de Zappa.




Nombre verdadero (identidad): Kra-Kra

Ojos: negros

Cabello: no

Piel: ocre

Altura: 2,10 mts.

Peso: 140 kgs.

Sexo: varón

Edad: 7 años

Ocupación: ex-piloto espacial

Estado civil: soltero

Parientes próximos: no

Grupo de afiliación: Kung Fu

Base de operaciones: Ciudad Mutante

Nacionalidad / raza: Unimente

Origen: alien (alterado)

Situación legal: gobernador de Ciudad Mutante

Personalidad: valiente, malhablado y alcohólico



Combate: 30 (remarcable)

Agilidad: 10 (good)

Fuerza: 30 (remarkable)

Resistencia: 40 (incredible)

Raciocinio: 40 (incredible)

Intuición: 6 (typical)

Psique: 4 (poor)


Puntos de Salud: 110

Puntos de Karma: 50

Recursos: 20 (excelent)

Popularidad: -50

Poderes:

Resistance to fire, heat and cold: 20 (excelent)

Resistance to toxins: 50 (amazing)

Extra body parts: 1 ataque extra

Body Armor: 30 (remarcable) vs ataques físicos y 10 (good) vs ataques de energía


Talentos:

Weapon skills: guns

Pilot: naves espaciales

Military skills

Electronics

Artist: contrabajo para cuatro manos

Repair / tinkering


Contactos:

Kra-Kra gobierna Ciudad Mutante


Equipo especial:

Contrabajo para cuatro manos

Cañón laser


Limitaciones:

Kra-Kra es alcohólico.


Trasfondo:

Una raza alienígena denominada la Unimente invadió el planeta Tierra en la llamada “Guerra Insectoide”. Uno de los mejores pilotos espaciales de ésta raza era Kra-Kra.

Tras meses de guerra, la Unimente se tuvo que replegar a la cara oculta de la luna. La tierra no iba a ser tan fácil de conquistar. Así, la Unimente planeó una táctica diferente: convertir a los humanos en parte de la Unimente por medio de un conversor psíquico orgánico: la Medusa.



Kra-Kra fué designado para pilotar la nave que transportaría el dispositivo Medusa para hacerlo explotar sobre la tierra y esparcir la radiación sobre todo el planeta. Sin embargo, el plan fracasó. El destino quiso que le interceptara el piloto espacial Koji Kanuto quien finalmente le robó a la Medusa para entregársela al presidente Zappa, de los EEUU.

Durante el combate que mantuvieron, Koji disparó accidentalmente sobre el tanque que contenía a la Medusa, soltando ésta su radiación mutante. Los dos se ven expuestos a ella aunque Koji lleva puesto su traje espacial. Finalmente y ya en la FloroJander, Koji deja inconsciente a Kra-Kra dejándole caer encima media tonelada de botellas de whisky que llevaba como cargamento de contrabando. Koji vuelve a la nave de Kra-Kra.

Al poco Kra-Kra se despierta. Ha absorbido el whisky que impregnaba su cuerpo y se dedica a engullir el resto. Le gusta. Totalmente beodo, se pone a los mandos de la FloroJander, la despega de mala manera de su anclaje a la otra nave y se larga haciendo eses. Kra-Kra aterriza totalmente borracho en el desierto de Sonora.

Allí llega a Ciudad Mutante, donde le confundieron con otro mutante de tantos. Pronto empezó a mutar, haciéndose sus rasgos cada vez mas humanoides. El contacto con La Medusa había cambiado su metabolismo y el alcohol también parecía haber tenido algún papel en esta mutación. Cambiaba física y mentalmente y por primera vez se sentía libre para tomar decisiones propias. Los miembros de la Unimente pensaban colectivamente y parece que su contacto con ellos se iba haciendo cada vez mas débil cada vez que volvía a tomar alcohol. Tomó una decisión: iba a gobernar Ciudad Mutante y a pasarse el resto de sus días bebiendo.



Nombre verdadero (identidad): Koji Kanuto

Ojos: negros

Cabello: negro

Piel: blanca

Altura: 1,80 mts.

Peso: 78 kgs.

Sexo: varón

Edad: 34 años

Ocupación: piloto espacial

Estado civil: soltero

Parientes próximos: padres en Berlín

Grupo de afiliación: Kung Fu

Base de operaciones: Washington DC

Nacionalidad / raza: alemán

Origen: humano alterado

Situación legal: trabaja para el presidente Zappa

Personalidad: alegre y carismático



Combate: 20 (excelent)

Agilidad: 20 (excelent)

Fuerza: 10 (good)

Resistencia: 20 (excelent)

Raciocinio: 20 (excelent)

Intuición: 20 (excelent)

Psique: 6 (typical)


Puntos de Salud: 70

Puntos de Karma: 46

Recursos: 20 (excelent)

Popularidad: 40


Poderes:

Desconocidos por el momento


Talentos:

Weapon skills: guns

Martial arts B

Pilot: todo tipo de naves

Military

Electronics

Artist: guitarra

Repair/tinkering


Contactos:

Casablanca


Equipo especial:

Pistola laser (remarkable 30)


Limitaciones:

Podría sufrir alguna secuela futura por consecuencia de la exposición a la Medusa. No obstante, hoy por hoy su actividad fisiológica y cerebral es normal.


Trasfondo:

Nacido en Berlín, de padre japonés y madre alemana, desde joven muestra grandes dotes para el pilotaje de cualquier vehículo. Años mas tarde, en la invasión Insectoide, ingresa en el ejercito y logra grandes hazañas como piloto del ejercito europeo.

Cuando por fin es repelida la invasión y la Unimente se repliega fuera de nuestro planeta, ocurre un hecho asombroso: el emperador Mingus de la nueva China ataca y conquista toda Europa. Mingus se había mantenido neutral en la guerra después de reconquistar toda China y ser coronado Emperador por aclamación popular. Varios países circundantes se anexionaron a China, creciendo así su poder. Así, las tropas de Mingus estaban frescas y conquistaron fácilmente la desgastada Europa. Toda Eurasia estaba bajo el mando de Mingus y rebautizó al Imperio con el nombre de Wu Sun.

En estas circunstancias, Koji escapa hacia los EEUU y se dedica al contrabando durante la posguerra hasta que ocurre un hecho sorprendente.

Cierto día sobrevuela el espacio aéreo de los EEUU, cuando detecta una nave de la Unimente en órbita estacionaria sobre la Tierra. Koji se extraña al principio, pero comprueba que no se trata de una nave de guerra sino de una de transporte, y los sensores de su nave Florojander le revelan que sólo tiene un tripulante (Kra-Kra). Koji ve la ocasión perfecta de robar algo de tecnología insectoide.

Koji intercepta la nave del alienígena en órbita, acoplando la suya a la del alienígena. Esta sólo, pero aún así decide abordar la nave. El alien acecha en un pasillo y le salta encima. El pánico no le deja pensar con claridad y Koji dispara al extraterrestre alocadamente. Éste se aparta y el disparo va a parar a algún lugar de la nave extraterrestre. El insectoide golpea a Koji y éste, pierde la pistola.

Conque Koji sale huyendo despavorido de vuelta hacia la Florojander. El alienígena va tras él. Koji oye cómo el monstruo le sigue de cerca, emitiendo ese sonido tan característico y aterrador: “kra kra... kra kra...”, y cuando llega a la cabina recuerda la carga que estaba transportando. Por los monitores de la cabina ve que el insectoide está en la bodega. Koji actica los controles y le lanza encima media tonelada de botellas de whisky que llevaba como cargamento de contrabando, dejándole inconsciente.

Cuando consigue calmarse un poco y ya que el insectoide está inerte, Koji decide volver a recuperar la pistola e investigar la nave alien. Es entonces cuando descubre a la Medusa. Ve a un extraño ser parecido a una medusa flotando en un tanque de contención lleno de un liquido, y deduce que ese ser es un arma alienígena, aunque no sospeche su verdadera naturaleza. Ve que el disparo que antes realizó, ha alcanzado a el tanque de contención donde nada la Medusa y ha perdido algo de liquido. Además el aire está muy enrarecido.

Mientras tanto, el alien se despierta. Ha absorbido el whisky que impregnaba su cuerpo y se dedica a engullir el resto. Totalmente beodo, se pone a los mandos de la FloroJander, la despega de mala manera de su anclaje a la otra nave y se larga haciendo eses.

Koji toma los mandos de la nave alien y la logra desviar hasta el medio del mar atlántico para aterrizar de emergencia. Logra comunicarse con el gobierno norteamericano y solicita ayuda para que le rescaten. También pide un equipo de científicos del gobierno, les trae un regalito.

A partir de este momento conoce al presidente Zappa y a Xmith y pasa a formar parte de su equipo.


Nombre verdadero (identidad): desconocido

Ojos: negros

Cabello: negro

Piel: blanca

Altura: 1,70 mts.

Peso: 69 kgs.

Sexo: varón

Edad: mas de 100 años

Ocupación: alquimista, inventor, iniciado, biólogo e ingeniero.

Estado civil: desconocido

Parientes próximos: desconocido

Grupo de afiliación: Kung Fu

Base de operaciones: Washington D.C.

Nacionalidad / raza: alemán

Origen: humano alterado

Situación legal: fallecido

Personalidad: misterioso, frío, reflexivo


Combate: 10 (good)

Agilidad: 6 (typical)

Fuerza: 6 (typical)

Resistencia: 10 (good)

Raciocinio: 50 (amazing)

Intuición: 20 (excelent)

Psique: 30 (remarkable)


Puntos de Salud: 32

Puntos de Karma: 100

Recursos: 40 (incredible)

Popularidad: 0


Poderes:

Mechanical intuition: 100 (unearthly)


Talentos:

Medicine

Engineering

Chemistry

Biology

Genetics

Physics

Computers

Electronics

Mesmerism and hypnosis

Resist domination

Occult lore

Artist: arpa

Languages

First aid

Repair / Tinkering

Leadership


Contactos:

Casablanca.

Puede tener mas contactos desconocidos hasta el momento.


Equipo especial:

Elixir de larga vida.

Laboratorio ultra-avanzado (50 amazing).

Máquina de invocaciones retromierdicas (50 amazing).

Artilugios sorprendentes variados (50 amazing).


Limitaciones:

Debe tomar unas píldoras que evitan su envejecimiento. Si no toma una dosis diaria, envejecerá un año por cada día que pase. Volviendo a tomar la pócima recuperará años, pero los recuperará mas lentamente de lo que los perdió (1 año por cada 10 días tomando la pócima). En ningún caso, podrá bajar de los 40 años ni pasar de los 113 años.


Trasfondo:

Nacido en algún momento de finales del siglo XIX en Friedrichshafen, recibió una esmerada educación académica, doctorándose en varias universidades alemanas; al principio de la I guerra mundial ingresó en la masonería y varias sociedades ocultistas de la época; a través de la lectura de nefandos libros conoció la existencia del Gran Dios Dragón y su culto retromiérdico en la antigua china.

A comienzos de 1920 participa en una expedición de la universidad de Berlín al Himalaya en calidad de químico. Sin embargo, sus razones para participar en la expedición eran otras: buscar pistas de la pervivencia del culto del dragón. Contacta con monjes tibetanos del capacete amarillo, que le conducen a un antiguo templo budista donde se conservan curiosos textos sagrados en un extraño dialecto, de los cuales hace una copia.

Durante la segunda mitad de la década de los 20 consigue traducir la copia de los textos que había encontrado en el Himalaya; descubre la existencia de un templo activo del Gran Dios Dragón, que está preparando el regreso de los siete Guerreros; se supone que dicho templo se encuentra en alguna inhóspita zona de la Mongolia interior.


A principios de los 30 viaja a Mongolia, donde se le pierde la pista; allí contacta con el templo del Sublime Gran Dios Dragón. Durante tres años estudia en el templo hasta que a finales de 1933, en un terrible ritual, logra el Retromiérdico Éxtasis. Permanece en dicho trance durante unos meses, al cuidado de los monjes del templo, hasta que es encontrado por un comando nazi de las SS, y el templo es destruido.

Según el informe redactado por el jefe de expedición para la LKW Berliner en junio de 1936, el Doctor Xmitz desapareció en el glaciar pero todo eso forma parte de la monstruosa mentira que el Reich tejió alrededor de Xmitz para intentar hacerle invisible. Doktor Xmitz era un pseudónimo, y era como se le conocía habitualmente, sobre todo en Alemania. El Führer había oído hablar de su reputación y le quería en su bando.

De esta manera, ya en Alemania, colabora con el régimen nazi en la búsqueda de objetos de poder; viaja por Egipto, oriente medio, india y china. En china entra en contacto con un alquimista chino que le proporciona el conocimiento para elaborar el elixir de la inmortalidad. Desde entonces, el Doctor Xmitz no envejece mientras consuma las píldoras que le mantienen joven.


Años mas tarde y ya en Alemania, mientras la Segunda Guerra Mundial continúa, es el encargado de un experimento cuyo fin era crear una raza de guerreros perfectos. El experimento consistía en mutar espermatozoides de diversas especies animales tratando de modificar sus modelos genéticos para así poderlos cruzar con hembras humanas.

Sus experimentos se ven interrumpidos por la llegada de las tropas soviéticas a Berlín y se ve obligado a huir. El Dr. Xmith recibe instrucciones concretas de destruir todo el trabajo. A pesar de las ordenes, Xmith decide guardar al menos una probeta en secreto (con espermatozoides mutados de rata), y congelará la probeta durante años a la espera de que su experimento pueda continuar. Así cambia su nombre por el de Doctor Xmith y se traslada durante unos años a Inglaterra y posteriormente Francia.

Años mas tarde en París, y financiado por el gobierno francés, el Dr. Xmith en busca de unos óvulos con unas características genéticas específicas, selecciona y contrata a una mujer, la modifica genéticamente y la fecunda artificialmente con los espermatozoides mutados de rata. A los 9 meses nace Rat-mon. De su educación se encargará el gobierno francés y el propio Xmith.


Debido a desavenencias con el gobierno francés, Xmith finalmente acaba abandonando el trabajo, separándose de Rat-Mon durante un tiempo.

Pasan los años y sigue con sus paranoicos experimentos y estudios mientras continúa con la obsesión de buscar a los restantes guerreros del Dragón, porque sospecha que se han de reunir en un futuro próximo, aunque desconoce el por qué y el para qué.

Finalmente desde hace pocos años entra a formar parte del gobierno de los EEUU a partir de la presidencia de Zappa y se reencuentra allí con su pupilo Rat-mon. Es entonces cuando comienza la invasión de la raza alienígena conocida como la Unimente a nuestro planeta. En estas circunstancias conoce a Flinn Sorrow y comparte con él información sobre el Dios Dragón y otros asuntos.

Meses después de la invasión y cuando la Unimente ya parece que se ha retirado es cuando conoce a Koji Kanuto y a su reciente captura: la Medusa. Xmith comienza a investigar la procedencia de este extraño ser. Además, comienzan a aparecer extrañas mutaciones entre la población; especialmente entre el personal que ha manipulado a la Medusa, lo que hace sospechar a Xmith del origen de ésta.



Nombre verdadero (identidad): Flinn Sorrow

Ojos: negros

Cabello: negro

Piel: blanca

Altura: 1,66 mts.

Peso: 60 kgs.

Sexo: varón

Edad: 35 años

Ocupación: diletante, estudioso de esoterismo chino y predicador del Dios Dragón

Estado civil: soltero

Parientes próximos: no

Grupo de afiliación: Kung Fu

Base de operaciones: Ciudad Mutante

Nacionalidad / raza: británica

Origen: humano alterado

Situación legal: sin antecedentes

Personalidad: desequilibrado, lleno de fe por el Dragón


Combate: 6 (typical)

Agilidad: 6 (typical)

Fuerza: 6 (typical)

Resistencia: 10 (good)

Raciocinio: 10 (good)

Intuición: 30 (remarkable)

Psique: 40 (incredible)


Puntos de Salud: 28

Puntos de Karma: 80

Recursos: 30 (remarkable)

Popularidad: 20



Poderes:

Precognition: 100 (unearthly)


Talentos:

Psychiatry

History (China +2cs)

Anthropology

Archeology

Resist domination

Occult lore

Mystic Background

Artist: saxofón

Languages


Contactos:

Dios Dragón


Equipo especial:

No.


Limitaciones:

El poder de precognición está limitado a visiones donde el Dios Dragón se le aparece para decirle cosas sobre el futuro o instrucciones que debe obedecer como sacerdote del Dragón.


Trasfondo:

Sorrow es el único profeta del Dios Dragón sobre la Tierra y su conocimiento sobre los ritos retromiérdicos y el grado de comunicación con el Dios Dragón son hechos incuestionables. Sorrow es el místico del grupo, sujeto a revelaciones retromiérdicas que pueden manifestarse a través de mensajes del Gran Dios Dragón en cualquier momento.

Heredero de una fortuna y de un prospero negocio familiar, Sir Flinn Sorrow se forma en antropología en Oxford y gracias a su fortuna dispone de tiempo, recursos y contactos como para poder desarrollar sus inquietudes adicionales: arqueología, historia antigua, misticismo, metafísica, etc. Dedica toda su vida al trabajo de campo, viajando, estudiando, e investigando, tomando como especialidad la antigua china.

En un viaje a una aldea perdida del norte de China (actualmente Wu-Sun) descubre por casualidad en los alrededores de ésta una antigua figura de bronce con forma de Dragón. Intrigado por el hecho de que no puede reconocer de que época o estilo es, examina mas detenidamente la pieza y descubre unas extrañas inscripciones que parecen hablar de un dragón creador del mundo mismo: el gran Dios Dragón, de quien nunca ha oído hablar. Cuando regresa a la aldea, una anciana se le acerca y le dice sonriendo “el dragón te ha encontrado”. Tras esta misteriosa frase se aleja.

Ya de vuelta en Londres, las casualidades siguen encontrando a Sorrow. En cualquier película que ve en la televisión o en charlas casuales con amigos, aparece a menudo un dragón de por medio. Sorrow se percata de esto y empieza a ponerse nervioso, sin saber a que atenerse. Decide investigar sobre el tema a fondo, ya que a pesar de ser un gran conocedor de la China, desconoce toda referencia a este misterioso Dios Dragón. Todo lo que encuentra es una oscura referencia a unos monjes chinos en una zona cercana al Tíbet que seguirían guardando los antiguos secretos del Dragón. Así que hace las maletas y decide buscarles.

Tras semanas de búsqueda, finalmente los encuentra y ellos le reciben como el "elegido”, aquel que volverá a traer el poder del Dios Dragón a nuestros tiempos. Sorrow se queda con ellos varios meses y aprende muchas cosas acerca de la antigua religión que adoraba al Dios Dragón. También se entera de que hace mas de 50 años, otro extranjero también estuvo allí estudiando con ellos. Éste era Xmith, aunque nunca le dicen su nombre.

Finalmente una noche tras ingerir unas extrañas hierbas que le ofrecen los monjes, Sorrow tiene su primera revelación en forma de un sueño en el que se le aparece el Dios Dragón. El Dragón le revela que él es uno de los siete guerreros, que hay otros tres que están en este tiempo y dimensión y que aún faltan por despertar tres más. También le dice que debe marcharse y reunir de nuevo al grupo. Sorrow no entiende nada pero se despide de los monjes y vuelve a Londres. Aún no está seguro de si se está volviendo loco o realmente esas visiones son verdaderas.

De nuevo en Londres, ocurre un hecho que estremece al mundo: ¡una raza alienígena invade el planeta Tierra! Todo el mundo está desconcertado y nadie estaba preparado para algo así. Los invasores, conocidos como la "La Unimente" tienen una apariencia que se asemeja a insectos bípedos de tamaño humano. Los gobiernos forjan alianzas improvisadas pero no llega a realizarse un verdadero esfuerzo coordinado de toda la humanidad, sino que se convierte en una lucha de varios frentes contra los invasores que a veces se estorban entre ellos, mas que ayudarse.

Sorrow cree que el Dragón le ha hablado para que tenga un papel importante en esta crisis. Recuerda un ritual de invocación que le enseñaron los monjes cuando le hablaron de un gran guerrero de la antigüedad llamado Yin-to-Zen que servía al Culto del Dios Dragón. Quizás Yin-to-Zen pudiera regresar a nuestra época para batallar contra los invasores.

Así que improvisa el ritual en su mansión de Londres e invoca a Yin-to-Zen, el guerrero del Dios Dragón. Sorrow, no acostumbrado a manejar tales poderes y sin acabar de creérselo del todo (hecho que resulta nefasto desde un punto de vista mágico), es sobrepasado por las visiones que le genera el ritual y no logra controlar el proceso adecuadamente. Algo falla.

Sorrow sabe que ha pasado algo, pero no tiene ni idea de qué. Desconcertado por lo que ha hecho y sin saber a qué atenerse, tampoco le queda mucho tiempo para pensar: ¡Londres es atacado por la Unimente!

Es entonces, cuando Xmith encuentra a Sorrow. Xmith por aquel entonces había recopilado mucha más información sobre el Dios Dragón. También había creado (entre otras cosillas) una máquina capaz de analizar la integridad espacio-temporal de la realidad misma y vio que la máquina señalaba un importante desestructuración en el tejido de la realidad que tenía su foco en Londres y su rotura en China. Decide investigar y se desplaza a Londres, a pesar de que todo el planeta está siendo atacado. Su pupilo Rat-mon le acompaña.

Xmith y Rat-mon encuentran a Sorrow en Londres en medio del ataque alienígena. Rat-mon le salva el pellejo a Sorrow cuando está a punto de ser ejecutado por una unidad de alienígenas y se encargan de poner a salvo a Sorrow llevándoselo a los EEUU.


En EEUU, intercambian información entre los dos, descubriendo que ambos conocen la leyenda del Dios Dragón. Xmith le hace pruebas a Sorrow y analizando los datos con los de su máquina descubre que Sorrow ha invocado una fuerza mística de pasado que bien podría ser el Yin-to-zen de la leyenda. Xmith sentencia que si el conjuro ha tenido éxito, lo verán en las próximas semanas. La guerra continua y EEUU también ha comenzado a sufrir los primeros ataques.

Un miliciano chino llamado Mingus obtiene victorias espectaculares contra la Unimente y es coronado emperador de China. Xmith y Sorrow sospechan que Mingus pueda ser Yin-to-zen. Sin embargo, una vez repelidos los alienígenas y acabada la guerra por parte de los gobiernos occidentales, Mingus conquista toda Europa y toda Asia y rebautiza el imperio como Wu Sun.

Sorrow se retira al desierto de Sonora y comienza a predicar la palabra del Dragón a una comunidad de mutantes que viven marginados y perseguidos.